コメント10

  • 疲労度の検証についてはこんな記事があった。 http://gransfactory.blog81.fc2.com/blog-entry-11.html --- ののの (2012/03/06 09:02:38)
  • ゲージを見る限り、好感度は5000くらいまでありそうだな --- (2012/03/10 20:03:16)
    • 5000でゲージはいっぱいになるけどまだ上がる。5005までは確認 --- (2013/01/17 08:06:22)
      • 正規の手段で好感度5000の状態になったラウンズを探検や占領に出しても上がりません。もしかしてですが何らかのバグで上がったラウンズではないですよね? --- (2013/01/18 23:33:50)
      • 試してみたら探検は5000から変化なしでしたが、占領では上がるようになったみたいです。前々回~今回のメンテから変わった模様。12月時点では占領、探検共に5000でカンストでした。 --- (2013/01/19 01:26:11)
  • 建設短縮150リブルってどれだけ短縮されるのか知りませんか?半減なら考えるんですが1時間短縮とかはちょっと・・・ --- (2012/03/12 12:00:13)
  • 城塞の短縮で20時間くらい?(Lv15前後)は一発でした>リブル短縮 --- (2012/03/12 22:38:23)
    • ありがとうございます!時間にかかわらず一発ならついつい課金してしまいそうですね。資源不足に悩まされそうですが・・・ --- (2012/03/14 02:27:22)
      • 城塞残り51時間も1発でした --- (2013/01/14 14:45:10)
  • ステ振りもスキルも得意兵種極振りが常識。指揮1あたり1%のATK・DEFは重要です。一人で2種運用なら別にラウンズ用意するべき --- (2012/03/21 02:37:38)
  • 一応「無課金」ならってついてますし問題ないでしょう。ラウンズ15 --- (2012/03/21 03:49:08)
  • 課金してる人間なんて居るのかどうかってとこですが無課金でも別にラウンズ用意したほうが早いですね --- (2012/03/22 04:59:36)
  • ステ振りで指揮を上げるんですがこれって何が上がるんですか?例えば攻撃力とか? --- J・J (2012/03/23 18:49:33)
    • 3/21 3:14発言の方を参考に。自分で検証したわけではないので不明点多いですが・・・。ぶっちゃけステ振り無しでも鍛冶屋とアイテム強化しっかりしとけば闇まで初級兵でもイケますよw --- (2012/03/24 04:29:18)
      • いけますけど、相応の兵が消滅しますよー --- (2012/03/28 13:25:47)
  • 毎日クエストに、クエスト『資源貢献』の情報がないですね。出現条件の質問が良く出ます。これはこのwikiの「成長クエスト」の中の「ユニオン・交流関連クエスト」をやることで毎日クエのほうに出て来ます。情報追記宜しくお願いします。 --- (2012/05/04 21:40:22)
  • ラウンズの防御力ってどのくらい大事でどのような影響力がでるのでしょうか? --- (2012/05/27 16:32:01)

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