FAQ

分からないことを分かるようにすることが目的です。

聖痕のエルドラドって?

ドラマティックWEBブラウザゲーム。
オープンIDでもプレイ可能。

IEだと動作が重い・・・

ブラウザをGoogle ChromeやMozilla Firefoxに変更すると幸せになれるらしい。
ただしこのゲームをやるためだけにChromeをインストールするなら
2012/3/1に「新プライバシーポリシー」が施行されているので要注意!
既にChrome使っているなら世界でも話題になってるし承知の上での使用なのでこの類ではないが。
施行されている以上、今後の使用は自己責任になります。

ラウンズのステ振りどうしよう?

レアC以下なら基本得意兵種全振りで問題ない。
ただ、B以上だと用途によって異なってくる。
無課金で頑張りたいなら得意兵種・準得意兵種を両上げすれば
少ないラウンズ枠で幅広い運用が可能。
課金で枠増やすならC以下と同様で構わない。
ただ現状、指揮強化には振ったステも影響するため成功確率が落ちる点に注意。
また今後、競売で売るつもりなら上記を踏まえステ振りしないのも良い。
購入者が好きなようにステを振る自由ができる。

お勧めのスキルある?

レア上位のスキルなんて当たり前な意見は別として一つには準得意兵種のスキル。
スキル合成は得意兵種ラウンズを触媒として得意兵種スキルを狙うと結構な確率でハズレるw
準得意兵種を触媒とした場合【スキル2には】高確で準得意兵種がつくのでリスクが低い。
2つにはレアC↑でつく猛攻・堅守系スキル。
レアBの気炎・団結等、かなりスキル強化するか中位↑グレモア称号がないと
基本【空気w】な約10%のスキルより効果は低いが1/5で発動するのは出ないよりいい。
また、競売に出すならステ振り同様スキルをつけないのも手。
はがすのにリブル(=リアルマネー)消費なので
例え得意兵種スキルであっても望まないスキルがあるのは購入者からみたら邪魔なだけで
人気・価格の下落につながる。

チャットのシステムが邪魔

特定の敵を倒すとログをチャットに吐き出す仕様。
今後の改善に期待。
2011年02月26日に改善されました。

ラウンズのHPと疲労度について

ラウンズのHPと疲労度は待機中で60秒につき1回復?(要検証)
準備態勢で90秒につき1回復?(要検証)

探検と好感度

探検、占領にラウンズを派遣する事で好感度があがる。
会話ボタンがあるラウンズは好感度に応じて会話内容が増えます。
(ラウンズにより会話数にばらつきあり、SPなどイベントラウンズは少なめ)
好感度上限は5000。(占領のみ5000突破? 2013年1月現在)

  • 疲労度の検証についてはこんな記事があった。 http://gransfactory.blog81.fc2.com/blog-entry-11.html --- ののの (2012/03/06 09:02:38)
  • ゲージを見る限り、好感度は5000くらいまでありそうだな --- (2012/03/10 20:03:16)
    • 5000でゲージはいっぱいになるけどまだ上がる。5005までは確認 --- (2013/01/17 08:06:22)
      • 試してみたら探検は5000から変化なしでしたが、占領では上がるようになったみたいです。前々回~今回のメンテから変わった模様。12月時点では占領、探検共に5000でカンストでした。 --- (2013/01/19 01:26:11)
      • 正規の手段で好感度5000の状態になったラウンズを探検や占領に出しても上がりません。もしかしてですが何らかのバグで上がったラウンズではないですよね? --- (2013/01/18 23:33:50)
  • 建設短縮150リブルってどれだけ短縮されるのか知りませんか?半減なら考えるんですが1時間短縮とかはちょっと・・・ --- (2012/03/12 12:00:13)
  • 城塞の短縮で20時間くらい?(Lv15前後)は一発でした>リブル短縮 --- (2012/03/12 22:38:23)
    • ありがとうございます!時間にかかわらず一発ならついつい課金してしまいそうですね。資源不足に悩まされそうですが・・・ --- (2012/03/14 02:27:22)
      • 城塞残り51時間も1発でした --- (2013/01/14 14:45:10)
  • ステ振りもスキルも得意兵種極振りが常識。指揮1あたり1%のATK・DEFは重要です。一人で2種運用なら別にラウンズ用意するべき --- (2012/03/21 02:37:38)
  • 一応「無課金」ならってついてますし問題ないでしょう。ラウンズ15 --- (2012/03/21 03:49:08)
  • 課金してる人間なんて居るのかどうかってとこですが無課金でも別にラウンズ用意したほうが早いですね --- (2012/03/22 04:59:36)
  • ステ振りで指揮を上げるんですがこれって何が上がるんですか?例えば攻撃力とか? --- J・J (2012/03/23 18:49:33)
    • 3/21 3:14発言の方を参考に。自分で検証したわけではないので不明点多いですが・・・。ぶっちゃけステ振り無しでも鍛冶屋とアイテム強化しっかりしとけば闇まで初級兵でもイケますよw --- (2012/03/24 04:29:18)
      • いけますけど、相応の兵が消滅しますよー --- (2012/03/28 13:25:47)
  • 毎日クエストに、クエスト『資源貢献』の情報がないですね。出現条件の質問が良く出ます。これはこのwikiの「成長クエスト」の中の「ユニオン・交流関連クエスト」をやることで毎日クエのほうに出て来ます。情報追記宜しくお願いします。 --- (2012/05/04 21:40:22)
  • ラウンズの防御力ってどのくらい大事でどのような影響力がでるのでしょうか? --- (2012/05/27 16:32:01)

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  • 最終更新:2013-01-19 01:48:42

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