FAQ
分からないことを分かるようにすることが目的です。
聖痕のエルドラドって?
ドラマティックWEBブラウザゲーム。
オープンIDでもプレイ可能。
IEだと動作が重い・・・
ブラウザをGoogle ChromeやMozilla Firefoxに変更すると幸せになれるらしい。
ただしこのゲームをやるためだけにChromeをインストールするなら
2012/3/1に「新プライバシーポリシー」が施行されているので要注意!
既にChrome使っているなら世界でも話題になってるし承知の上での使用なのでこの類ではないが。
施行されている以上、今後の使用は自己責任になります。
ラウンズのステ振りどうしよう?
レアC以下なら基本得意兵種全振りで問題ない。
ただ、B以上だと用途によって異なってくる。
無課金で頑張りたいなら得意兵種・準得意兵種を両上げすれば
少ないラウンズ枠で幅広い運用が可能。
課金で枠増やすならC以下と同様で構わない。
ただ現状、指揮強化には振ったステも影響するため成功確率が落ちる点に注意。
また今後、競売で売るつもりなら上記を踏まえステ振りしないのも良い。
購入者が好きなようにステを振る自由ができる。
お勧めのスキルある?
レア上位のスキルなんて当たり前な意見は別として一つには準得意兵種のスキル。
スキル合成は得意兵種ラウンズを触媒として得意兵種スキルを狙うと結構な確率でハズレるw
準得意兵種を触媒とした場合【スキル2には】高確で準得意兵種がつくのでリスクが低い。
2つにはレアC↑でつく猛攻・堅守系スキル。
レアBの気炎・団結等、かなりスキル強化するか中位↑グレモア称号がないと
基本【空気w】な約10%のスキルより効果は低いが1/5で発動するのは出ないよりいい。
また、競売に出すならステ振り同様スキルをつけないのも手。
はがすのにリブル(=リアルマネー)消費なので
例え得意兵種スキルであっても望まないスキルがあるのは購入者からみたら邪魔なだけで
人気・価格の下落につながる。
チャットのシステムが邪魔
特定の敵を倒すとログをチャットに吐き出す仕様。
今後の改善に期待。
2011年02月26日に改善されました。
ラウンズのHPと疲労度について
ラウンズのHPと疲労度は待機中で60秒につき1回復?(要検証)
準備態勢で90秒につき1回復?(要検証)
探検と好感度
探検、占領にラウンズを派遣する事で好感度があがる。
会話ボタンがあるラウンズは好感度に応じて会話内容が増えます。
(ラウンズにより会話数にばらつきあり、SPなどイベントラウンズは少なめ)
好感度上限は5000。(占領のみ5000突破? 2013年1月現在)
- 最終更新:2013-01-19 01:48:42